UnPetitJDR2021 - Parcourir Surmonter Revivre
A downloadable game
Un petit jeu réalisé lors du concours UnPetitJDR2021 sur le thème "Revivre", en moins de 500 mots.
Les retours des Jury :
Retour de Côme Martin :
Salut ! Tout d’abord merci pour l’envoi de ton jeu, c’est toujours chouette de voir des gens relever le défi de ce concours et se frotter aux limites qu’on leur impose :) Ton jeu est intéressant, avec de très claires réminiscences de Run. Die. Repeat. Et des jeux pour enfants où il s’agit de répéter toutes les propositions précédentes sans se tromper… Pas de grande surprise au niveau de sa jouabilité, donc, et c’est peut-être ce que je regrette le plus quant à ton jeu : j’ai l’impression de l’avoir déjà lu ailleurs. Il y a un petit plus avec ton utilisation de « La Clé » mais l’obtention de celle-ci me semble assez ardue (une chance sur 20 seulement à chaque lancer !), là où la fin de partie peut arriver très rapidement. En d’autres termes, plus la partie avance et plus il est facile de perdre alors que gagner est toujours aussi aléatoirement rare. Tu tiens donc quelque chose avec ce concept mais il faudrait, je pense, ajouter un peu plus de nouveauté pour que le jeu soit tout à fait intéressant. Peut-être avec d’autres événements uniques déclenchés sur l’obtention d’un score précis ? Merci en tout cas pour ta participation et j’espère avoir l’occasion de lire d’autres choses de ta part dans le futur :)Bises, Côme
Retour de Patrice Mermoud (PM) :
Sauf erreur un nouvel avatar de Run Die Repeat. Sympa, même si un peu léger quant au cadrage (« le plus vite possible, sans rien oublier » est simple mais ouvert aux interprétations quant au temps pris pour raconter (une minute ? Deux ? Plus ?) et au détail (à quel point considèrera-t-on qu’une discussion est répétée correctement ? A l’énoncé du résumé « il nous a dit ceci cela » ou au détail des informations recueillies, voire des paroles prononcées ?)
Retour de FibreTigre :
C'est très original : un JDR basé sur du memory. Je trouve l'idée charmante. Le système est simple. Le setting est un tout petit peu trop simple. J'aurais trouvé plus excitant quelque chose de moins artificiel du type : tu es un espion capturé et tu racontes ton histoire à quelqu'un qui t'interroge, et tu dois tout recommencer dès que tu te plantes.
Retour de Flavie Briand :
Dans ce jeu, un groupe de joueuses joue des aventuriers devant parcourir un donjon. Ils risquent de mourir, mais ils ont une machine de Shazam. Celle-ci a un pouvoir. Quand ils meurent, si les joueuses arrivent à raconter toutes les péripéties qui leur sont arrivées sans en oublier aucune, alors les personnages revivent. Sinon les personnages meurent vraiment. C’est un jeu avec mj. Celui-ci ou celle-ci doit préparer le donjon. Des conseils sont donnés pour rendre la partie intéressante et rendre l’utilisation de la machine de Shazam de plus en plus complexe. Le système de résolution est au dé 20. On lance le dé pour surmonter une épreuve. De 1 à 9, les aventuriers meurent. Les conséquences diffèrent selon les autres valeurs. Ce jeu se base sur un système traditionnel mj-pj. Cela fait donc beaucoup reposer la partie sur les épaules de la ou du mj et sur le système de la table. Si on n’a pas l’habitude de jouer ensemble, il faudra éclaircir quelques points avant la partie, notamment ce qu’on fait quand les pj ne sont d’accord entre eux. De plus, le système de la machine de Shazam, selon les résultats des dés, pourra parfois amener une partie répétitive. Cependant, je ne doute pas que le fait de retrouver tout ce qui a été fait dans la partie à la fin de celle-ci soit un challenge assez amusant. Le 20 sur le dé permet de découvrir une clé du donjon. L’ouverture de la porte ou du coffre est donc la fin de la partie. Mais au bout de combien de temps a-t-elle lieu ? Combien de salles faut-il préparer ? Une variante au dé 12 permet de raccourcir la partie, car un 12 permet de la gagner. Un 12 peut arriver très vite dans un jet de dé, la partie pourra donc être vraiment courte parfois. Ce jeu me parait jouable car il repose sur une mis en place traditionnelle, et donc beaucoup sur la table et ses habitudes de jeu.
Status | Released |
Author | Elethorn |
Genre | Role Playing |
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